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Die wichtigsten Nicht-Spieler-Charaktere

Allgemeines
Wie in jedem anderen typischen Rollenspiel gibt es auch in Dragon Age: Origins einige wichtige Nicht-Spieler-Charaktere. Einige von ihnen benötigen deine Hilfe, andere wiederum können dir Ärger machen. Abhängig vom Spieler-Charakter, den du am Anfang wählst, werden sie freundlich zu dir sein oder dich hassen, dies ist einer der Gründe warum du dieses Spiel wirklich zweimal spielen solltest.
Es gibt auch einige sehr interessante NPCs in Dragon Age: Origins. Einige von ihnen können sich deiner Gruppe anschließen und du musst vorsichtig mit dem sein, was du tust oder sagst, wenn du etwas Falsches machst könnte der NPC gegen dich kämpfen oder zumindest deine Gruppe verlassen. Also denke zweimal über deine Aktionen nach. ;)
Wie auch immer, hier findest du die wichtigsten NPCs denen du im Spiel begegnen wirst.

NPCs

Teyrn Loghain Mac Tyr
Geboren in einer Zeit, in der sein Land unter den Stiefeltritten eines fremden Tyrannen litt, schlugen Loghain und sein engster Freund Prinz Maric die angreifenden Armeen des Orlesianischen Reiches zurück. Er ist mehr ein Symbol als ein Mann, welcher die Ferelden'schen Ideale von harter Arbeit und Unabhängigkeit repräsentiert. Jetzt, nach dem Tod seines Freundes, bleibt er zurück, um sein Land zusammen mit einem naiven und unerfahrenen König zu verteidigen.

Duncan
Wie viele andere gab Duncan seinen Familiennamen auf, als er den Reihen der Grauen Wächter beitrat: Eine symbolische Geste der Trennung aller Verbindungen. Er würde wohl sagen, dass dies in seinem Fall ein Vorteil war. Seine Mutter war von Anderfels, sein Vater von Rivain, und er verbrachte seine Kindheit in den Freien Sümpfen und Orlais.
Seine Familie war überall und seine Heimat nirgendwo. Er bekam die völlig unmögliche Aufgabe, die Wardens in Ferelden anzuführen: Ein Königreich, welches den Orden etwa 200 Jahre zuvor aus dem Lande gejagt hat. Gegen jeglichen lokalen Argwohn und Feindlichkeit machte er sich auf, um neue Rekruten zu finden.

König Cailan
Sohn des legendären König Maric Theirin, Cailan war der erste König Fereldens, der in ein Land hinein geboren wurde, das seit drei Generationen frei von fremden Herrschern ist. Mit Loghains taktischem Genie und den legendären Grauen Wächtern an seiner Seite, führt Cailan jetzt die Armee Fereldens in den letzten glorreichen Kampf gegen die Darkspawn.

Alistair
Alistair ist ein junger Grauer Wächter, der von Duncan weniger als sechs Monate vor dem Beginn des Blight rekrutiert wurde. Alistairs Mutter starb vor langer Zeit im Kindbett, und nachdem er in Burg Redcliffe aufgewachsen war, wurde er zum Kloster gebracht, um religiöse Instruktionen zu empfangen. Er begann das Kriegstraining, das nötig war, um ein Mitglied des klösterlichen Militärordens zu werden, der über den Zirkel der Magier wacht und gefährliche Abtrünnige zur Strecke bringt.
Wie auch immer, er wurde für ungeeignet gehalten, um ein Leben in religiöser Frömmigkeit zu verbringen... Alistair ist bestenfalls unehrerbietig, und sein verzerrter Sinn für Humor brachte ihm oft Probleme mit seinen eher seriösen Lehrern ein. Als Duncan von den Grey Wardens ihn fand, hatte Alistair sein Gelübde noch nicht abgelegt und war zutiefst unglücklich.
Duncan, der spürte, dass Alistair ein gutes und loyales Herz hatte, benutzte das Recht der Aushebung (Right of Conscription), um das Kloster zur Übergabe Alistairs an die Grauen Wächter zu zwingen... und Alistair hat seitdem nie zurück geschaut.

Leliana
In Orlais reisen Barden zu den Höfen des ganzen Landes und tauschen Unterhaltung gegen die Gastfreundschaft der Aristokratie, während sie gleichzeitig einem noch unheimlicheren Geschäft nachgehen: Sehr oft sind sie heimliche Spione oder Assassinen. Leliana spricht allerdings wenig von ihrer Vergangenheit als Bardin, sie hat ihr Leben in Orlais bereits vor langer Zeit hinter sich gelassen.
Sie kam in das Dorf Lothering, um Zuflucht im Tempel zu suchen, wo sie ein Leben in stiller Einkehr und Beten zum Schöpfer annahm und ihn darum bat, ihr ein Leben voller Handlungen zu vergeben, welche ihre Gefährtinnen nur erahnen konnten. Aber dennoch ist dies der letzte Weg, den Leliana für sich selbst wählen würde, glaubt sie doch daran, dass die Zeit bald kommen wird, ihr altes Leben wieder aufzunehmen. Ein höherer Ruf erwartet sie, und mit ihm ein Weg zur wahren Erlösung. Der Schöpfer hat ihr dies erzählt und sie glaubt daran.

Morrigan
Morrigan ist die Tochter von Flemeth, der legendären und furchteinflößenden Hexe der Wildnis. Von ihrer Mutter allein in den entlegensten Ecken des Great Forest aufgezogen, wurde sie zu einer exotischen Schönheit, die dem Rest der Menschheit nur Verachtung entgegen bringt. Sie hat die Menschen aus der Ferne beobachtet, die Leute für ihre Schwäche hassend, sogar als sie sich danach sehnte, ihre Welt zu erkunden - schmerzlich der Feindschaft bewusst, die andere ihr entgegenbringen würden, wenn diese wüssten, was sie war.
Morrigan erlernte die Fähigkeiten ihrer Mutter außerhalb der Grenzen durch die Überwachung der Templer, sie wurde Magierin wie auch Gestaltwandler, und sie wird vor nichts zurückschrecken, um ihre mysteriöse Besessenheit voranzutreiben.

Wynne
Wynne ist eine Geistheilerin des Zirkels der Magier, die ihre Magie auf die Herbeirufung beschützender und restaurativer Geister aus der Vergänglichkeit fokussiert. Sie hat dem Zirkel Zeit ihres Lebens gedient und wird für ihren starken Sinn für Pflicht und Moral respektiert.
Sie glaubt von ganzem Herzen an alles, für das dieser Zirkel eintritt und war Fürsprecherin in der Hochschule der Zauberer. Sie glaubt, dass Magier durch Disziplin und Ausbildung erlernen können, ihre magischen Fähigkeiten zu kontrollieren und diese zu nutzen, um der Menschheit zu dienen.
Die Angst vor der Magie wurde durch Missverständnisse geboren, doch Wynne lehrt die Magier, niemals zu vergessen, dass diese Angst eine echte Angst ist: So, wie die Fähigkeit eines Magiers Gutes bringen kann, so wird sie auch immer Dämonen in ihren Bann ziehen und das Risiko der Besessenheit mit sich bringen. Zu oft schon haben besessene Abscheulichkeiten in der Vergangenheit vernichtende Zerstörung über das Land gebracht und deshalb hat jeder Magier eine Schuld zurück zu zahlen.

"Verdiene deinen Platz," sagte sie, "und du wirst nicht verschmäht werden." Ihre Freunde denken so hoch von ihr, dass sie gefragt wurde, ob sie der neue Erste Zauberer von Fereldens Turm werden will. Sie verneinte, da sie nicht den Wunsch verspürte, in den höheren Rängen des Zirkels zu arbeiten. Als der Ruf König Cailan's, gegen den Blight zu den Waffen zu greifen, den Turm erreichte, brach Wynne als Freiwillige nach Ostagar auf.

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