Das PC-Spiel Dragon Age: Origins ist mehr oder weniger die Fortsetzung der Baldurs Gate Reihe, zumindest das Gameplay ist ähnlich, aber es hat seinen eigenen Kontinent namens Thedas mit seinen eigenen neuen Kreaturen und Charakteren. Es ist ein Rollenspiel wie Baldurs Gate und Bioware machte das Regelsystem komplett neu, somit basiert Dragon Age nicht auf den D&D (oder AD&D) Regeln.
Das Spiel Dragon Age: Origins erschien in den USA am 3. November 2009 und hier in Deutschland am 6. November 2009. Das Toolset, das mit dem Spiel kommt, ist eines der besten Toolsets die ich je gesehen habe. Bioware versprach, dass das Toolset auch für Anfänger sehr einfach zu benutzen sein würde, was sich im Nachhinein jedoch als nur bedingt wahr erwies.
Der gestohlene Thron:
Das Buch "Der gestohlene Thron" von David Gaider ist die erste Vorgeschichte zum Spiel.
Der junge Prinz Maric und seine Mutter sind Rebellen geworden, weil Orlesianer sie vom Thron gestoßen haben. Marics Mutter wird getötet und Maric flieht. Auf dieser Flucht stolpert er über Loghain Mac Tyr, dessen Familie von den Orlesianern von ihrem Hof vertrieben wurde.
Weiterhin beschreibt das Buch, wie Loghain und Maric Freunde werden, wie es kommt, dass Loghain sich selbst plötzlich als einen bedeutenden Anführer der Rebellenarmee wiederfindet, ohne das jemals gewollt zu haben und wie sie es schaffen, den Thron zurück zu erobern.
Der Ruf der Grauen Wächter:
Das zweite Buch, welches ebenfalls eine Vorgeschichte zum Spiel und auch eine Fortsetzung zum Gestohlenen Thron ist, nennt sich "Der Ruf der Grauen Wächter".
In diesem Buch führt Maric, der mittlerweile wieder auf dem Thron sitzt, die Schar der Grauen Wächter hinunter in die Tiefen Straßen (Deep Roads). Hier begegnen die Helden der dunklen Brut (Darkspawn) und noch größeren Grauen.
Ebenso lesenswert wie schon der erste Band, zumindest von der englischen Original-Fassung kann ich das behaupten. ;)
Die Geschichte des Spiels:
Die Geschichte des Spiels Dragon Age: Origins beginnt mit sechs verschiedenen Herkünften. Du kannst das Spiel als ein adeliger Mensch, menschlicher Magier, Dalish Elf, Stadtelf, adeliger Zwerg oder gewöhnlicher Zwerg beginnen. Jede Herkunftsgeschichte unterscheidet sich von den anderen, die einzige übereinstimmende Sache ist, dass du von Duncan rekrutiert und ein Grauer Wächter wirst. Danach beginnt die Hauptgeschichte.
Spieler-Charaktere:
Wie in (fast) jedem Rollenspiel gibt es auch in Dragon Age: Origins zwei Arten von Charakteren.
Da sind zunächst natürlich die Spieler-Charaktere, von denen man sich einen aussuchen und dann in dessen Haut schlüpfen kann, um ein großer Held in Thedas zu werden.
Du kannst das Spiel mit sechs verschiedenen Charakteren beginnen, jeder von ihnen hat eine andere Herkunftsgeschichte. Du kannst einen menschlichen Adeligen, einen menschlichen Magier, einen Dalish Elfen, einen Stadtelfen, einen zwergischen Adeligen oder einen gewöhnlichen Zwerg wählen.
Die 6 möglichen Spieler-Charaktere findest du hier näher beschrieben:
Spieler-Charaktere
NPCs:
Als nächstes gibt es noch die NPCs, also alle Charaktere des Spiels welche vom Computer gesteuert werden und mit denen der Spieler interagieren kann im Verlauf seines Abenteuers.
Die wichtigsten NPCs findest du hier aufgelistet:
Wichtige NPCs
Wichtige Städte:
Es gibt einige wichtige Städte im Königreich Ferelden. Die meisten sind menschliche Städte und nur zwei Zwergenstädte sind den Leuten bekannt. Vor langer Zeit eroberten die Darkspawn die Deep Roads und eliminierten viele Zwerge und ihre Städte zerfielen. Auch die Elfen leben dieser Tage als Außenseiter in den menschlichen Städten. Nur die Dalish-Elfen leben in kleinen Camps, weit fort von ihren uralten Orten, immer versuchend, ihr uraltes Wissen für ihre Nachfahren am Leben zu erhalten.
Die wichtigsten Städte im Spiel Dragon Age: Origins findest du hier beschrieben:
Wichtige Städte
Andere wichtige Orte:
Etliche interessante Orte wurden von Bioware gestaltet, um deinen Charakter beschäftigt zu halten. Da gibt es Ruinen im Brecilian Forest, und ebenso den Circle Tower (Magierturm) im See Calenhad. Der interessanteste Platz scheint der Untergrund zu sein, die Deep Roads.
Hier kannst du einige Kurzbeschreibungen der interessantesten Orte lesen:
Interessante Orte
Bossmonster:
Es gibt viele verschiedene Monster in Dragon Age, einige davon sind gefährlicher als die normalen Monster, die sogenannten Bossmonster.
Bossmonster sind starke Kreaturen, sie sind größer als normale Monster und in Dragon Age haben sie spezielle Fähigkeiten, um deinen armen Spielercharakter zu töten.
Einige der wichtigsten Bossmonster, denen du im Spiel begegnest, sind hier aufgelistet:
Gefährliche Monster
Normale Monster:
Normale Monster in Dragon Age gibt es natürlich auch, aber einige von ihnen, wie zum Beispiel Spinnen, verhalten sich während der Kämpfe nicht sehr normal. Sie sind in der Lage, deinen Charakter zu zerkauen während sie über ihm stehen und seinen Körper zu Boden drücken. Auch solche Monster sind mit Vorsicht zu genießen.
Einige der wichtigsten normalen Monster, denen du im Spiel Dragon Age begegnest, sind ebenfalls hier aufgelistet:
Normale Monster
Komplettlösung:
Dragon Age: Origins ist ein sehr komplexes Spiel, daher wird es wohl niemals eine wirklich vollständige Komplettlösung geben, zumindest nicht hier bei mir. (Es gibt jedoch ein recht umfangreiches Lösungsbuch für Dragon Age, dieses enthält neben den einzelnen Questlösungen auch Informationen über alles mögliche. Es kann bei diversen Online-Shops gekauft werden.)
Ich biete hier auf meiner Seite lediglich einen (kompletten) Lösungsweg mit meinem Hauptcharakter an:
Komplettlösung
Screenshots:
Wie bei jedem Spiel habe ich auch von Dragon Age während meiner gesamten Spielzeit etliche Screenshots gemacht, und die besten davon findet ihr hier (das Laden dieser Seite kann jedoch etwas länger dauern als üblich):
Screenshots
Dragon Age Toolset:
Dragon Age: Origins bietet ein sehr gutes Toolset, welches relativ einfach zu bedienen ist, sobald man es geschafft hat den dämlichen Microsoft SQL-Server so zu installieren, dass er auch funktioniert. Das Dragon Age Toolset basiert auf einer Datenbank, dadurch sind spezielle Dinge absolut zu beachten.
Wie man mit diesem Toolset ein einfaches Abenteuer erstellt, könnt ihr hier nachlesen:
Toolset
RavenTeam Mod-Tagebuch:
Einst fragte uns ein Mitarbeiter des PC-Games-Magazins, ob wir alle 2 Wochen eine Art Tagebuch zu unserem Dragon Age Mod rausbringen möchten für deren Online-Seite. Das RavenTeam lehnte ab, da unser kleines 3-köpfiges Team sich nicht in der Lage sah, innerhalb so kurzer Zeit genügend Inhalte zusammen tragen zu können. Statt dessen entschieden wir uns dafür, in unregelmäßigen Abständen hier auf meiner Seite etwas wie ein Tagebuch zu schreiben.
Ein Glück, muss ich heute sagen, da das RavenTeam mittlerweile wieder nur aus mir selbst besteht und ich definitiv gar nicht die Zeit (und Lust) habe unter ständigem Druck mehrere Stunden täglich zu modden, nur um diese Tagebuch-Seiten zu füllen. Wenn es mal wieder etwas wirklich Wichtiges über den Fortschritt des Mods gibt, werde ich einen Bericht darüber in anderer Form zu diesen Tagebuch-Seiten hinzufügen.
Das alte Mod-Tagebuch bleibt aber weiterhin auf dieser Website bestehen und kann hier gelesen werden:
Mod-Tagebuch
Making of Ferelden Map
Bevor ich irgendetwas über die Story von Dragon Age wusste, las ich die Bücher von David Gaider und entschloss mich dazu eine Karte, basierend auf der Karte im Buch, zu erstellen. Hier könnt ihr nachlesen wie solch eine Karte in meinem Cartographer-Programm entsteht:
Making of Ferelden Map
Die Bioware Seite:
Du musst einen Account auf der Registrierungsseite von Biowares Dragon Age anlegen, um alle Screenshots und Trailer zu sehen, und um etwas über das Toolset zu erfahren, das mit dem Spiel kommt. Stelle sicher, dass du 18 oder älter bist und logge dich hier ein:
Bioware - Dragon Age: Origins